ENTREGA DO FINAL DO SEMESTRE
1ºTRABALHO - DESENHO TÉCNICO
fonte.dwg
fonte.pdf
2º TRABALHO - XADREZ
LSP de grupo ( grupo2)
grupo2-peao.lsp
grupo2-cavalo.lsp
grupo2-torre.lsp
grupo2-bispo.lsp
LSP Individuais
peao.lsp
torre.lsp
cavalo.lsp
bispo.lsp
rainha.lsp
rei.lsp
Peças em autocad
peças.xadrez.dwg
protótipo de uma das peças:
peça.xadrez.stl
Animação.Xadrez.max
animação.xadrez.avi
MODELAÇÃO PARAMÉTRICA E PROTÓTIPAGEM DIGITAL EM DESIGN
terça-feira, 3 de janeiro de 2017
segunda-feira, 19 de dezembro de 2016
22 Novembro 2016 . Aula 9
DURANTE ESTA AULA:
. continuação do exercício da aula anterior
EXERCÍCIOS:
* o enter é representado através de um -
. continuação do exercício da aula anterior
EXERCÍCIOS:
* o enter é representado através de um -
3D Studio Max - CHALEIRA
New MTC
1. Menu Sol (criar - 3D, 2D, luzes, câmara, e objectos de apoio)
2. Criar objecto 3D - TEAPOT - alterar e controlar o numero de segmentos que define a malha do objecto na opção PARAMETERS
3. MODIFY - alterar o nome do objecto para cafeteira
4. MODIFIER LIST - EDIT - POLY - VERTEX
5. Selecionar a chaleira - Edit Geometry - TESSELLATE
6. SCALE - experimentação do comando
15 Novembro 2016 . Aula 8
DURANTE ESTA AULA:
. Continuação do exercício da aula anterior, em AutoCAD
. Apresentação do exercício em 3D Studio Max
1ºEXERCÍCIO
Sublime Text
(defun c:xad ()
(command "ucs" (getpoint " Indique o ponto de inserção da peça. ") "")
(setq nu 0)
(command "circle" "0,0,0" (valor 10))
(guardar)
(command "circle" "0,0,15" (valor 8))
(guardar)
(command "circle" "0,0,21" (valor 5))
(guardar)
(command "circle" "0,0,25" (valor 5))
(guardar)
(command "circle" "0,0,40" (valor 10))
(guardar)
(solido)
(command "ucs" "")
)
(defun solido ()
(command "loft")
(foreach p lista (command p))
(command "" "")
)
(defun guardar ()
(setq lista (append lista (list (set (read (strcat "entidade" (rtos nu))) (entlast)))))
)
(defun valor (num)
(* num (rnd))
)
(defun rnd (/ modulus multiplier increment random)
(if (not seed)
(setq seed (getvar "DATE"))
)
(setq modulus 65536
multiplier 25173
increment 13849
seed (rem (+ (* multiplier seed) increment) modulus)
random (/ seed modulus)
)
1.APPLOAD - xadrez
2.VP - (1,-1,1)
3.VSCURRENT
4.XAD -
terça-feira, 15 de novembro de 2016
08 Novembro 2016 . Aula 7
DURANTE ESTA AULA:
. Conversa sobre a text language programming, Scratch e LXerSP;
. Introdução e exploração do AutoLISP;
Exercício da aula: Em AutoCAD com utilização do LSP;
- símbolo norte
EXERCÍCIO:
SÍMBOLO NORTE
AUTOCAD
*o enter é representado através de um -
1. CIRCLE - (0,0) - (1,0) -
2. ZOOM - E -
3. PLINE - (0,0) - W - 0.1 - 0.1) - (0,1)

Criámos um comando, no Sublime Text , para o AutoCAD para desenhar o símbolo do norte
. Guardámos com a extensão .lsp para poder ser utilizado no AutoCAD com o nome SNORTE
PS: PARA UTILIZAR O COMANDO NO AUTOCAD É NECESSÁRIO DESLIGAR O OSNAP
1.APPLOAD - CARREGAR O SNORTE
2.SNORTE - (0,0) - ( 0,1)
PEÇA XADREZ
A partir do ficheiro LISP disponível na página do professor, passei o conteúdo para o Sublime Text e guardámos a extensão .lsp
AUTOCAD
1. APPLOAD - FICHEIRO PRETENDIDO
2. XAD -
3. SHADEMODE - X -
4. LOFT -
5. VP - (1,-1,1)
. Conversa sobre a text language programming, Scratch e LXerSP;
. Introdução e exploração do AutoLISP;
Exercício da aula: Em AutoCAD com utilização do LSP;
- símbolo norte
EXERCÍCIO:
SÍMBOLO NORTE
AUTOCAD
*o enter é representado através de um -
1. CIRCLE - (0,0) - (1,0) -
2. ZOOM - E -
3. PLINE - (0,0) - W - 0.1 - 0.1) - (0,1)

Criámos um comando, no Sublime Text , para o AutoCAD para desenhar o símbolo do norte
. Guardámos com a extensão .lsp para poder ser utilizado no AutoCAD com o nome SNORTE
PS: PARA UTILIZAR O COMANDO NO AUTOCAD É NECESSÁRIO DESLIGAR O OSNAP
1.APPLOAD - CARREGAR O SNORTE
2.SNORTE - (0,0) - ( 0,1)
PEÇA XADREZ
A partir do ficheiro LISP disponível na página do professor, passei o conteúdo para o Sublime Text e guardámos a extensão .lsp
AUTOCAD
1. APPLOAD - FICHEIRO PRETENDIDO
2. XAD -
3. SHADEMODE - X -
4. LOFT -
5. VP - (1,-1,1)
terça-feira, 25 de outubro de 2016
25 Outubro 2016 . Aula 6
DURANTE ESTA AULA:
. Realizámos 3 exercícios de Autocad:
1º dodecaedro
2º icosaedro
3º peão( não ficou finalizado)
EXERCÍCIOS:
* o enter é representado através de um -
1º DODECAEDRO

1. POL( POLYGON) - 5 - EDGE - (O,O) - (1,0)
2. ZOOM - EXTENTS -
3. VP - ( 1, -1, 1) -

5. SHADEMODE - X -
6. REGION - SELECCIONAR OBJECTO -
8. REFLET ( MIRROR) -
9. COPY

10. OS ( OSNAP) - PERPENDICULAR
11. USC - 3P -
12. CIRCLE - SELECCIONAR 2 PONTOS
13. 3DORBIT
14. LINE - PER - SELECCIONAR LINHA E VÉRTICE -
15. UCS - 3P - @( 0,0,100) -
16. CIRCLE - PONTO DE ORIGEM DO SISTEMA E VÉRTICE -
17. ALIGN - SELECIONAR FACE - SELECCIONAR os 2 pontos da aresta
que será o eixo da rotação da face com 2 clicks em cada um, e o vértice com
1 click, o 6 click será na intersecção dos 2 círculos -

18. CIRCLE - CIRCUNFERÊNCIA QUE INSCREVE A BASE
19. ERASE - ALL - R( REMOVE ) - LAST
20. ARRAYCLASSIC - POLARARRAY - SELECCIONAR FACE -
SELECIONAR O CENTRO DA CIRCUNFERÊNCIADA BASE -
21. COPY
22. ALIGN
RESULTADO FINAL - Dodecaedro

2º ICOSAEDRO

1. POL( POLYGON) - 5 - EDGE - (O,O) - (1,0) -
2. ZOOM - EXTENTS -
3. VP - ( 1, -1, 1) -

4. POL( POLYGON) - 3 - SELECCIONAR 2 VÉRTICES DA FACE -
5. UCS - 3P - MIDPOINT E VÉRTICE DA DO TRIÂNGULO - @( 0,0,100) -
6. REGION - SELECCIONAR OBJECTO -
7. SHAPEMODE - X -
8. CIRCLE - PONTO DE ORIGEM DO SISTEMA E VÉRTICE DO TRIÂNGULO -
9. ERASE - ALL - R( REMOVE ) - LAST -
10. ARRAYCLASSIC - POLARARRAY - SELECCIONAR FACE -SELECIONAR O VÉRTICE -

11. ERASE - UMA DAS FACES
12. USC - 3P - SEGUINDO A FACE APAGADA
13. ARRAYCLASSIC - POLARARRAY - SELECCIONAR A FACE -
14. 3DORBIT

15. REPETIÇÃO DOS PONTOS 11 AO 13 PARA COMPLETAR O OBJECTO
RESULTADO FINAL - Icosaedro

3º PEÃO
1ª tentativa

UTILIZANDO O TEXWRANGLER
Introduzimos as seguintes comandos:
. CIRCLE
0,0
10
0,0
15
0,0
10
0,0
20
. DE SEGUIDA copiámos estes comandos para o Autocad o que nos apresentou o seguinte resultado:

. Acrescentámos altura ás coordenadas no textwrangler e fizemos o mesmo processo de copiar para o Autocad


. Utilizámos apenas 2 comandos:
1. SHADEMODE - X -
2. LOFT - SELECCIONAR TODAS AS CIRCUNFERÊNCIAS DO OBJECTO COMEÇANDO DE BAIXO PARA CIMA E SEGUINDO A ORDEM DA SUA ALTURA
. Como este não era o resultado pretendido fizemos uma segunda tentativa
2ª tentativa

.Introduzimos as seguintes comandos:
. CIRCLE
0,0
10
0,0,5
15
0,0,10
10
0,0,35
5
0,0,38
10
0,0,41
2

1. SHADEMODE - X -
2. LOFT - SELECCIONAR TODAS AS CIRCUNFERÊNCIAS DO OBJECTO COMEÇANDO DE BAIXO PARA CIMA E SEGUINDO A ORDEM DA SUA ALTURA
. Realizámos 3 exercícios de Autocad:
1º dodecaedro
2º icosaedro
3º peão( não ficou finalizado)
EXERCÍCIOS:
* o enter é representado através de um -
1º DODECAEDRO

1. POL( POLYGON) - 5 - EDGE - (O,O) - (1,0)
2. ZOOM - EXTENTS -
3. VP - ( 1, -1, 1) -

5. SHADEMODE - X -
6. REGION - SELECCIONAR OBJECTO -
8. REFLET ( MIRROR) -
9. COPY

10. OS ( OSNAP) - PERPENDICULAR
11. USC - 3P -
12. CIRCLE - SELECCIONAR 2 PONTOS
13. 3DORBIT
14. LINE - PER - SELECCIONAR LINHA E VÉRTICE -
15. UCS - 3P - @( 0,0,100) -
16. CIRCLE - PONTO DE ORIGEM DO SISTEMA E VÉRTICE -
17. ALIGN - SELECIONAR FACE - SELECCIONAR os 2 pontos da aresta
que será o eixo da rotação da face com 2 clicks em cada um, e o vértice com
1 click, o 6 click será na intersecção dos 2 círculos -

18. CIRCLE - CIRCUNFERÊNCIA QUE INSCREVE A BASE
19. ERASE - ALL - R( REMOVE ) - LAST
20. ARRAYCLASSIC - POLARARRAY - SELECCIONAR FACE -
SELECIONAR O CENTRO DA CIRCUNFERÊNCIADA BASE -
21. COPY
22. ALIGN
RESULTADO FINAL - Dodecaedro

2º ICOSAEDRO

1. POL( POLYGON) - 5 - EDGE - (O,O) - (1,0) -
2. ZOOM - EXTENTS -
3. VP - ( 1, -1, 1) -

4. POL( POLYGON) - 3 - SELECCIONAR 2 VÉRTICES DA FACE -
5. UCS - 3P - MIDPOINT E VÉRTICE DA DO TRIÂNGULO - @( 0,0,100) -
6. REGION - SELECCIONAR OBJECTO -
7. SHAPEMODE - X -
8. CIRCLE - PONTO DE ORIGEM DO SISTEMA E VÉRTICE DO TRIÂNGULO -
9. ERASE - ALL - R( REMOVE ) - LAST -
10. ARRAYCLASSIC - POLARARRAY - SELECCIONAR FACE -SELECIONAR O VÉRTICE -

11. ERASE - UMA DAS FACES
12. USC - 3P - SEGUINDO A FACE APAGADA
13. ARRAYCLASSIC - POLARARRAY - SELECCIONAR A FACE -
14. 3DORBIT

15. REPETIÇÃO DOS PONTOS 11 AO 13 PARA COMPLETAR O OBJECTO
RESULTADO FINAL - Icosaedro

3º PEÃO
1ª tentativa

UTILIZANDO O TEXWRANGLER
Introduzimos as seguintes comandos:
. CIRCLE
0,0
10
0,0
15
0,0
10
0,0
20
. DE SEGUIDA copiámos estes comandos para o Autocad o que nos apresentou o seguinte resultado:

. Acrescentámos altura ás coordenadas no textwrangler e fizemos o mesmo processo de copiar para o Autocad


. Utilizámos apenas 2 comandos:
1. SHADEMODE - X -
2. LOFT - SELECCIONAR TODAS AS CIRCUNFERÊNCIAS DO OBJECTO COMEÇANDO DE BAIXO PARA CIMA E SEGUINDO A ORDEM DA SUA ALTURA
. Como este não era o resultado pretendido fizemos uma segunda tentativa
2ª tentativa

.Introduzimos as seguintes comandos:
. CIRCLE
0,0
10
0,0,5
15
0,0,10
10
0,0,35
5
0,0,38
10
0,0,41
2
. DE SEGUIDA copiámos estes comandos para o Autocad o que nos apresentou o seguinte resultado:

1. SHADEMODE - X -
2. LOFT - SELECCIONAR TODAS AS CIRCUNFERÊNCIAS DO OBJECTO COMEÇANDO DE BAIXO PARA CIMA E SEGUINDO A ORDEM DA SUA ALTURA
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